El negocio de los Video Juegos
Quedé maravillado al recibir el reporte de la convención mundial de jugadores de 2005 World Cyber Games (WCG), anunciando la de este año que tendrá eliminatoria final en México en la Ciudad de México la próxima semana.
WCG es un festival anual que se fundó en el año 2000 para promover la armonía a través de los videojuegos. Bajo el slogan "Beyon the Game" los WCG cuentan con un verdadero desarrollo en el fenómeno mundial de los "e-sports", otorgando la mayor suma de premios para una competencia de está categoría.
En WCG los mejores jugadores del mundo se reúnen anualmente en diferentes ciudades para compartir la diversión y el entretenimiento, además de empresas líderes en tecnología, desarrollo de software y hardware están presentes adelantando las posibilidades del futuro tecnológico aplicado al entretenimiento.
En la Ciudad de México las clasificaciones fueron del 1 al 11 de junio, en Monterrey serán del 28 al 30 de julio y la final nacional en Guadalajara 1, 2 y 3 de septiembre de 2006.
Desde que WCG ha sido creada su desafío ha sido superar las barreras a través de la creación de los juegos como un lenguaje común para el mundo. El desafío desde el año 2000 ha sido desarrollar la vanguardia de los torneos de cyber-juegos con la intención brindarle paz y unidad a las nuevas generaciones del mundo.
La final de los WCG 2006 se realizará del 18 al 22 de octubre en Monza, Italia, ciudad famosa por su tradición en las carreras Formula 1. Las competencias WCG nacionales y el torneo en línea darán inicio en abril en los países participantes.
Para dar realce esta competencia Sony tiene previsto recibir los primeros embarques de consolas de juegos para su PlayStation 3 a finales de este mes, en un indicio de que el grupo ha logrado avances en su propósito de cumplir con la fecha establecida de mediados de noviembre para lanzar su largamente postergado PS3.
Asustek, un fabricante de electrónicos taiwanés, tiene todo listo para entregar 4 millones de consolas a Sony en los próximos meses, empezando con 200 mil unidades a finales de julio, según fuentes de la industria.
Además tanto gigantes transnacionales como estrellas de cine han puesto su imagen en los video juegos, tal es el caso de el juego del juego de Tomb Rider donde Angeline Jolie maneja un “Jeep” a toda velocidad.
Otro ejemplo: en un juego de Atari los jugadores se pierden entre las emociones propias del juego y las de ir de compras ya que durante una prueba de manejo por Internet aparecen mas de 10 marcas (incluidas AMEX, Lexus y Hawaiian Airlines), si la computadora donde esta disfrutando la emoción está conectada a Internet, el juego conectará a la tienda de la marca que se está anunciando pudiendo comprar en línea desde una estampita de Ducati Supersport motorcycles hasta un Lamborghini.
La suscripción para este tipo de anunciantes en los videojuegos tiene un costo promedio de $500,000 dólares.
Y si parece muy honeroso esta cifra les comento que Apple, Procter & Gamble y Visa ya hacen lista de espera para entrar en los planes de comercialización de Atari para 2007.
Lo anterior no es extraño:
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conferencia mundial de Jugadores de video
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cada 3 meses nuevos consolas de juego
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nuevos métodos de mercadeo anunciándose dentro de los videojuegos en línea
Verán, en Estados Unidos hay 132 millones de jugadores adolescentes y adultos, casi la mitad de las casas habitación tienen un aparato de video juego, según números de Yankee Group si se invierten $56 millones de dólares al año en publicidad en el género de los videojuegos se pueden alcanzar los $730 millones de dólares en 5 años, por supuesto que el mercado esta ansioso por alcanzar esta audiencia y tener estos números.
Todo es anunciable cuando un personaje del juego se refresca tomando Coca o Pepsi, o bien viaja en Chrysler, o ve un aparato de Electronic Arts al pasar cerca de su camino.
Es una industria en crecimiento, este año Microsoft pagó entre $200 y $400 millones de dólares a Massive, una empresa que “coloca” anuncios dentro de los video juegos.
Pero bueno, si el interés no es el negocio de los video juegos y si los video juegos hay que visitar http://www.worldcybergames.com y después de conocer detalles de la exposición seguramente será llamado a tomar una Coca bien fría disfrutando un atardecer esplendoroso después de haber dado un paseo en un Chrysler del año.
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